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《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

2019-11-07 09:29:14 來源:多玩
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  《笑傲江湖》一書是由金庸先生1967年於創作並連載,直至1969年才完結的武俠小說,本書在這麽些年來早已被改編成諸多影視與遊戲作品,使得本書即便是在50年後的今天依舊被青年一代所銘記。

  說到改編遊戲,並不是說讓玩家進遊戲裏簡單的看一圈就能算得上是致敬,總得在前人的基礎上做出一些改變。比如由完美世界推出的《新笑傲江湖》這款新作就能夠讓玩家擁有自己獨特的身份,跟隨者第一人稱鏡頭,參與到原著劇情當中,用更沉浸的方式再次感受老先生筆下的江湖。

  更符合現代審美的國風

  遊戲的整體畫風以我國傳統的國畫畫風為主,往大了看,場景視角的構圖十分講究技法,給人一種很大氣的感覺。往小了看,在人物的刻畫上又極其細膩,著重突出角色自身的氣質。

  在場景部分,遠處的景色盡是山水,洛陽、福州、華山等地的獨特風光都被用水墨畫的風格所構築出來。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

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  玩家遠遠望去這風景就是一幅幅山水畫,偌大一個江湖各處景色都有著其特別之處,想必這能夠滿足廣大風景黨在遊戲中遊山玩水的需求了。

  由於《笑傲江湖》一書並沒有特指其故事發生的年代,所以不少作品中角色的樣貌衣著基本都是靠著金庸先生在書中的描述來還原。

  在《新笑傲江湖》中也是如此,在人物形象方麵,整體畫風采用融入了一些水粉、國畫元素的國風風格,給人以一種清新淡雅的感覺。

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  原著中的角色們在遊戲中也被以一種更符合現代年輕人審美的形象還原出來,不過依舊沒有脫離原著中的描寫,甚至可以說在細節的刻畫上下了大功夫。比如說東方不敗身上就有著不少細節,如衣服上的太陽紋、江崖海水紋以及腰間的日月飾品等。

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  精心刻畫的角色形象加上原著帶來的劇情加成,能很好的引起新老玩家對於本作中角色的好奇心,會讓人想要去了解在這個新作中有了新形象的老角色們是否也有了其他的變化,畢竟本作的劇情並不局限於原作。

  角色配音方麵也十分有趣,在遊戲中,有些角色說的並不是什麽標準普通話,而是各地的方言,比如青城派的那些人都操著一口四川話,在我觀看那段劇情的時候可被那些人的配音給逗樂了。

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  加入了地區方言的配音後,其實會讓玩家在遊戲中獲得更好的代入感,因為在現實中也差不多如此,不是麽?

  經典橋段變成了新玩法

  若要問,在《笑傲江湖》中前期哪段劇情最令人記憶猶新,那我想不少人會想到劉正風金盆洗手那段吧。畢竟劉正風與曲洋臨死之前最後琴簫合奏的那一曲《笑傲江湖曲》確實令人難以忘懷。

  於是在本作中製作團隊就以此開發出了“琴簫合奏”玩法,一方麵是致敬原著劇情,一方麵也是希望玩家們在遊戲中同樣能結交到知己。

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  此玩法需要兩名玩家相互配合,選擇不同的曲目演奏。其他玩家還可為演奏者應援,讓他們獲得更多“人氣”。人氣能夠幫助演奏者獲得更多的經典曲目,演奏不同的曲目還能給隊伍中的夥伴加Buff。

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  不僅如此,若是玩家中真正懂音律的大佬,甚至能夠自己譜曲,當然小編我對這些一竅不通,所以實在沒法給各位具體展示了。不過這種為真正有能力的玩家留下可操作空間的玩法,確實更有趣,畢竟傳世譜大家都能有,而自撰譜可是玩家付出努力的成果。

  至於玩家們演奏用的琴與簫要從哪弄,作為一款遊戲,果然還是讓玩家們自己親自動手做更有成就感。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

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  在作坊裏玩家需要根據圖紙去收集各種素材來製作相應的部件,集齊之後即可組合成新的樂器。製作樂器會獲得相應的熟練度,當製作等級提升之後就能做出屬性更好的樂器。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

  劇情參與感大大增強

  在以往,我們欣賞那些翻拍的電視劇時,我們隻能作為一個旁觀者來觀賞《笑傲江湖》中的故事,不論我們做了什麽,都無法獲得真切的參與感。但是,這在《新笑傲江湖》中有了一些改變。

  本作除了對於原著致敬外,也有著一些自己的想法,製作者希望玩家能夠以一個參與者的身份直接介入到故事中去,比如打架、逃亡、研究武學等。

  玩家進行主線劇情的時候將會以一個第一人稱視角參與到劇情當中,成為劇情的一部分而不是一個單純的旁觀者。劇情中還有著大量的互動選項,玩家所做出的選擇將會對後續劇情產生一定的影響,也就是說每個玩家所看到的劇情未必是相同的。

  比如在幫助林平之那段,被青城弟子調戲的就是玩家自己,而林平之是為了幫助我們才把姓餘的給殺了。

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  然而其實在我們接到任務之前,我們就已經獲得了關於林平之性格的情報,這情報或多或少會影響到我們對互動選項的選擇。

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  於是乎本作中的劇情與原著就產生了一定的差異,這點不影響整體走向的細節上差異能給予玩家一種新奇的感覺,還有,這點差異完全是因為玩家自己的選擇而產生的,所以在劇情的代入感上會更加的沉浸。

  此外,更多的經典劇情,如令狐衝五霸岡結義、向問天令狐衝少林寺突圍、眾高手對決東方不敗等也將伴隨玩家的主線劇情的推進而依次展開。同時我們也將與那些武功高強又或者是背景不凡的人物會在遊戲中相遇,比如說任我行、禪淵、左冷禪、嶽不群以及江湖上的殺人名醫平一指等等。

  完善的戰鬥係統

  有江湖的地方自然就有鬥爭,作為一款MMORPG遊戲,《新笑傲江湖》中戰鬥係統做得也不錯。

  操作上采用了傳統的左搖杆右輪盤的操作方式,在非戰鬥狀態下,玩家右邊是輕功、坐騎、打坐、切換心法與普攻按鍵,按下普攻鍵即可切換到技能輪盤。

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  遊戲目前共有五支不同的門派,門派定位分明DPS、T、奶樣樣俱全。每種職業都擁有兩種心法,兩種心法加點可以同時加,但是隻有啟用的心法會有效果。

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  不同的心法加點方式給同一職業的玩家帶來了不同的遊戲體驗,讓玩家們能在在PVP於PVE活動中采用不同的戰鬥策略。

  除了本來的職業技能外,玩家還可以通過參加各種活動獲得“絕學碎片”,集齊並完成相應任務後方可學習小說中的各種絕學,從《吸星大法》到《獨孤九劍》應有盡有,隻要玩家勤奮一點,多參加活動早晚會把絕學收集齊全。

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  職業技能搭配不同的心法,加上武林絕學的輔佐,使得本作中的戰鬥係統變得十分豐富,玩家可選的技能組合極多,需要玩家們多研究才能打造出合適自己的強力套路。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

  選好自己的技能搭配後自然也要弄一身屬性與心法相匹配的裝備,這時候玩家可以選擇去參加“江湖話本”,這是典型的PVE活動,掉落的裝備屬性自然也是偏向PVE的。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

  就我個人體驗而言,下本就要有下本的樣子,所以我也在心法那裏點了一些對下本有幫助的心法,像我為了加快體驗3人就去打一個本的話,即時點了相應心法帶上不錯的裝備,但真打起來的時候還是很費勁的。

  如果說玩家更喜歡人與人之間的對抗,那麽可以直接參與到PVP活動中去。

  “演武場”、“華山論劍”、“華山爭鳴”分別對應著單人對戰打AI,1V1天梯 ,3V3天梯,與人鬥其樂無窮,在與其他玩家的對戰中練習自己的操作改善自己的技能搭配也是戰鬥的樂趣之一。

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  而且參與其中獲得的點數獎勵可以在競技商店中兌換屬性更加傾向於PVP屬性的裝備,然後帶著更好的裝備衝刺更高的排名形成一個良性循環。

  總之,不論是PVE還是PVP遊戲中有著大量的玩法來讓玩家展示自己戰鬥力的地方。

《新笑傲江湖》評測:從新角度領略不一樣的國風江湖

  當然如果你是一名休閑黨,那本作中也有著諸如釣魚、打水漂、繪畫之類的休閑玩法,遠離江湖中的紛擾,安靜地逛一逛也是很不錯的。

  總結

  《新笑傲江湖》通過讓人耳目一新的畫風重塑了原著角色的形象,給予了玩家們不少新鮮感,還以此來引起玩家們對本作劇情的興趣。更加沉浸式的劇情參與方式以及那一點與原著不同的差異也能帶來不少新鮮感。

  琴簫合奏玩法不僅致敬了經典橋段也讓玩家在遊戲中有了新的交友方式。作為一款MMO遊戲,戰鬥係統的策略性與可操作性也足以滿足戰鬥玩家的需求。而對休閑黨來說,一些輕鬆的日常活動也能給他們帶來不少樂趣。這些豐富的活動能讓不同的玩家都施展身手的地方,也能夠讓玩家們在這新江湖裏的生活不再那麽枯燥。

  總的來說,作為一款由經典小說改編而成的遊戲,《新笑傲江湖》做得很不錯,想必能吸引大批新老玩家。本作即將於11月7日開啟“滄海測試”,那麽,讓我們再在江湖中相遇吧!

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