大艦巨炮新體驗 一款不同於《戰艦世界》的海戰網遊

2019-10-25 10:20:16

【多玩網專稿】

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  前言

  2010年,一家位於白俄羅斯首都明斯克,成立僅兩年的遊戲公司War Gaming悄悄地發布了他們的第一款商業化作品,如今的你一定聽過它響亮的名字——《坦克世界》。

  來到2014年,在《坦克世界》引領的鋼鐵洪流下,WG公布了他們戰爭三部曲的終曲《戰艦世界》,將戰爭視角從陸地帶到了幽藍的大海,也正式將戰爭網遊推向了海陸空三大領域。

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戰爭三部曲

  同樣是2014年,由暢遊發行的《海戰世界》在6月6日開啟測試,這是首部國內團隊自主研發的海戰遊戲,並且捷足先登,在《戰艦世界》還未大規模測試之前便向國人玩家正式開放。

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海戰世界

  《戰艦世界》好玩嗎?玩過的人都說好。網遊中頂尖的畫麵;精致的戰艦模型;易於上手的戰鬥係統;豐富的遊戲內容,這款戰爭三部曲的最後一部作品,集結了WG從《坦克世界》發展數年以來的技術與經驗,並在此對海戰體驗進行優化,最終打造出《戰艦世界》這樣海戰遊戲的標杆。

  那完全由國人團隊打造的《海戰世界》呢?曾經有很多人在嘲笑,說《海戰世界》就是在步履蹣跚地學習著《坦克世界》的玩法,沒有獨特的內容。但從小編這些天的實際體驗來看,《海戰世界》並不是海上的“坦克對射”,而是走向了另一條與其他海戰遊戲截然不同的道路。

  《海戰世界》將於10月25日登陸Wegame平台,無數老玩家翹首以盼,新玩家充滿好奇。下麵,請跟隨我的講解,以全新的視角來看待這部和《戰艦世界》同年推出的海戰遊戲,了解它和《戰艦世界》相比,在可玩性上究竟擁有哪些獨一無二的特點。

  更豐富可控的操作

  《戰艦世界》在剛推出時,我們驚訝於它的畫麵表現和擬真程度,但上手後才發現,操作機製並沒有想象中的那麽擬真,除航母外的戰艦主要的操作方式無非就是前進、預瞄、主炮射擊或發射魚雷,並在合適的時機使用消耗品等。這的確簡化了海戰的流程,但也丟失了海戰本應有的魅力。

  《海戰世界》在操作機製上則製作得尤為擬真,玩家不僅可以操控主炮攻擊,還可以使用副炮與防空炮瞄準射擊,這意味著玩家對於戰艦有了更多的操縱空間。當敵方輕型戰艦近距離突襲時,可瞄準的副炮能有效防禦威脅,當敵方戰機來襲時,使用防空炮便能迅速擊落戰機,這使得戰艦副炮與防空炮的屬性變得更為重要,不像《戰艦世界》那樣主炮射完後大部分時間隻能幹瞪眼。

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副炮瞄準,左下角處當前當前射擊模式

  同時,魚雷發射也不同於《戰艦世界》,《戰艦世界》的魚雷除部分戰艦外都隻能采用扇形齊射,玩家能控製的隻有扇形的大小,但《海戰世界》可更改發射模式,即單發與齊射,單發魚雷相比齊射可操縱性更高,讓魚雷的玩法不再局限。不僅如此,魚雷發射後的短時間下潛也被做入了遊戲中(帶有距離提示),這讓魚雷不再成為無腦突臉即可秒殺地方的殺器,需要考慮的因素更多。

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所有魚雷都可以單發(輪射),白線為下潛距離

  《海戰世界》裏的瞄準方式類似於《坦克世界》中的火炮縮圈,等待時間越長炮彈落點更精準,這樣的鷹眼視角也更容易判斷敵方走向。此種射擊方式大大提升了射擊的技術性,對預判與地方位置的把控要求更高,但同時也避免了《戰艦世界》裏那種戰列艦一輪齊射卻周圍畫圈,敵方毫發無傷的情況了。

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縮圈一定程度上保證了精度,不過對預判的要求會更高

  《海戰世界》裏戰列艦與重巡的偵察機也不是像《戰艦世界》中那種簡單的圍繞戰艦旋轉以稍微擴大射程與偵查範圍的工具,而是那種通過上帝視角來自由操控的專用偵察機。在油料沒耗盡之前,偵察機可以飛往地圖上的任意一個角落進行偵查,這意味著重型戰艦不再是視力低下的移動炮台,而是能主動出擊並偵查的龐然巨獸,雖然這種小型偵察機極易被防空火力擊落,但就是那地圖中轉瞬即逝的紅點,可能成為你扭轉戰局的關鍵。

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正在控製戰列艦的艦載偵察機

  值得一提的是,《海戰世界》裏的煙霧不是驅逐艦獨有的消耗品,戰列與重巡也有使用煙霧彈的“特權”,這也使得《海戰世界》中煙霧彈作用被大幅的提高。同時拉煙霧彈的方式也不是身後拉煙,而是通過拋射自主選擇煙霧位置,拉煙與破煙成為了遊戲中的一大學問。

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高級房煙霧彈不可或缺,位置的選擇也有講究

  首創的潛艇玩法

  潛艇,這種來無影去無蹤的大洋幽靈被無數軍迷們向往,而在《海戰世界》中,獨特的潛艇玩法被帶入了遊戲之中,特殊的操作機製極大程度豐富的海戰的可玩性。

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  在不斷的改進中,《海戰世界》的潛艇很好地展現了現實中潛艇這一幽靈般的形象。它在遊戲裏機動最差、攻擊方式單一,但卻有著驚人的隱蔽。潛艇有兩種下潛深度,在淺下潛時,能夠發射魚雷攻擊敵方,但同時隱蔽較差容易被點亮,而在深下潛時,無法進行攻擊,但隱蔽值最大,連驅逐都很難點亮潛艇,這時潛艇才是真正的戰場幽靈。

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一層下潛可以發射魚雷,但夾板上的火炮無法使用

  雖然潛艇下潛後難以發現,但氧氣值機製阻止了潛艇的肆無忌憚,當下潛後氧氣消耗殆盡,潛艇就必須浮出水麵補充氧氣,補充氧氣同樣需要一定的時間,而浮出水麵的潛艇就是機動最差的驅逐艦,一旦被點亮便很難有生還的機會。這樣的機製使得潛艇有著獨特的玩法,非常考究玩家的意識與操作水平。

  潛艇的加入不僅增加了海戰玩法,更加強了驅逐與航母這類反潛艦艇的作用,讓驅逐與航母除偵查與攻擊敵方戰艦的作用外,還帶了清除敵方潛艇,保衛我方戰艦的作用,讓整個海戰更為立體和真實。

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巡洋、驅逐可在艦尾釋放深水炸彈進行反潛工作

  視野的博弈

  如果說《戰艦世界》裏的視野僅僅隻是一種遊戲機製的話,那麽《海戰世界》裏的視野便是高手間博弈的武器,視野控製成為決定戰場勝負的一大玩法。

  《戰艦世界》裏的視野機製很簡單,其一,開火後假如在射程內有敵方戰艦的存在並且沒有障礙物阻攔,戰艦必備點亮一段時間;其二,每艘船都有必備點亮的距離,有敵方戰艦或飛機駛入必亮距離那麽戰艦必將被點亮。這種視野機製雖簡單,但也使得戰艦很難使用隱蔽的玩法風格。

  《海戰世界》的視野機製學習自《坦克世界》,並從中優化與擴展。《海戰世界》每艘船與不同的艦載機都有自己的偵查距離,同時也有著自身的隱蔽係數,噸位越大隱蔽越差。同時,戰艦的不同速度與不同速度下開火都有不一樣的隱蔽係數,全速和全速開火相比靜止和靜止開火更容易被敵方戰艦點亮。

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每艘艦艇都有自身的偵查範圍

  這種開炮並不一定被亮的機製使得戰局的視野變得尤為重要,驅逐、潛艇和航母與艦載偵察機所體現的偵查作用被大幅提高,而戰列艦也可以在敵方毫不察覺的情況下打出致命的一擊。

  獨特的指揮官係統

  在《海戰世界》中,還有一套極其重要的係統影響著戰艦的作戰性能與作戰方式,它就是獨特的指揮官係統。

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  和《戰艦世界》中固定的指揮官技能不同,《海戰世界》裏的每個指揮官都有不同的技能選擇,一艘戰艦可以搭配五名指揮官,而他們的被動技能效果能夠相互疊加;每位指揮官還有主動技能,觸發後大幅提高戰艦的作戰性能。這些技能在高級房中體現的尤為明顯。

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戰艦可配置五名指揮官,每位指揮官都有一個被動技能生效

  《海戰世界》現有的指揮官共有73位,每位指揮官都有4項被動技能與1項主動技能,每一位指揮官在作戰時可以選擇一個被動技能,一艘戰艦隻能選擇一個主動技能。指揮官的獲取需要通過金幣或者功勳來抽取,後者通過作戰能獲得。而更高級的技能需要指揮官的等級與稀有度來解鎖,等級需要作戰獲取經驗升級,稀有度需要同樣通過作戰獲得的資曆來提升。

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耗費功勳的十連抽

  總之,5位不同技能的指揮官搭配為戰艦賦予更多的玩法與方向,合適的指揮官搭配能為戰艦帶來較高的戰鬥力加成。而場外指揮官的培養機製也為玩家提供了不斷遊玩的動力,讓一款海戰遊戲附帶了不少玩家喜聞樂見的養成要素。

  門檻低 深度足

  以上說了這麽多《海戰世界》的玩法,相信各位都了解《海戰世界》在機製上相比《戰艦世界》做得更為擬真,擁有更豐富的可玩性。那麽肯定有人會發出疑問,複雜的海戰機製會不會成為阻礙新玩家入坑的門檻呢?答案是並不會。

  《海戰世界》的機製比較複雜,但在新玩家方麵教程方麵卻並不含糊,5場新手教程由淺入深地介紹了遊戲的玩法與潛艇航母的基礎操作,完成教程便能大致了解遊戲的整體玩法。

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五個新手教程,每個教程10分鍾左右幫助玩家快速上手

  同時,對於新手玩家的體驗,遊戲也做出了優化與改善,比如對戰艦性能提升巨大的指揮官係統,在5級房以下都有大幅的削弱,不會讓老玩家在低級房擁有戰艦上的優勢,保證新玩家的正常遊戲。

  在新手玩家逐漸上手,慢慢駕駛更高等級的戰艦加入作戰,遊戲的更多細節與機製將會循序漸進的展現給他們。當新手玩家熟知遊戲後,極高的可玩性讓《海戰世界》不缺長久遊玩的深度,相信這點不會讓所有玩家失望。

  最大的優勢--快節奏作戰

  《戰艦世界》雖然是海戰遊戲公認的標杆,但慢節奏的玩法已經越來越不適合現在快節奏的遊戲環境了,平均15至20分鍾一場的戰局讓玩家需要花費更多的時間遊玩,而除航母外深度不足的戰鬥機製使得玩家在戰艦武器CD時間更多的是無所事事。

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《WOWS》Steam上午的同時在線人數如今隻有3K人,和《WOT》50w+日均在線相差甚遠

  《海戰世界》雖然在機製上擬真,但在節奏上卻有自己的考量。更快的艦船、更快的炮彈、更高的傷害、更優秀的機動,這讓《海戰世界》的整個海戰節奏都變得不再緩慢,擊殺更容易達成,一場比賽的勝負也更容易決出。玩家不再因長時間的遊玩卻輸掉比賽而苦惱,也不再因時間不夠而無法好好來一場大洋的對決。

  在越發忙碌的當下,《海戰世界》的快節奏玩法,或許才是相比《戰艦世界》最大的優勢吧。

  Wegame版的變化

  當然,《海戰世界》依舊有令玩家不滿意的地方,最令人詬病的還是平衡問題,如戰艦的平衡、指揮官的平衡、煙霧彈平衡等。

  而在即將登陸的Wegame平台版本中,官方針對玩家意見做出了許多的改進,如暫時關閉不平衡的科技樹,進一步削弱指揮官在低級房的作用,改善指揮官技能,對戰艦與煙霧彈進行平衡等等。

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Wegame版的更新內容

  新的變化能帶來遊戲環境的改善,也能保護新玩家的遊戲體驗。在國服《戰艦世界》陷入僵局的今天,或許一款快節奏的《海戰世界》,能夠滿足海戰老玩家對新體驗的渴望,也能滿足新玩家對大艦巨炮的幻想。

  10月25日,使用QQ號即可在Wegame平台上暢玩《海戰世界》,感興趣的玩家不容錯過哦。

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責任編輯:Magina